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Explorar, conectar e transformar

Para os Anos Finais, oferecemos kits e conteúdos que aprofundam conceitos de robótica, programação e engenharia, preparando os alunos para desafios reais

Ensino Fundamental Anos Finais

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Ensino Fundamental Anos Finais

Robótica

Maxduino

Descubra o futuro da educação STEAM! Unimos a excelência do kit STEM Coding Max à versalidade do Arduino num kit exclusivo para os anos finais do ensino fundamental. Programar e construir robôs nunca foi tão intuitivo e tão empolgante!

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

STEM Coding Max

O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

STEM Coding Ultimate IA

kit avançado para explorar robótica, programação e inteligência artificial. Permite criar modelos com sensores e controlador TXT 4.0, ensinando IA, lógica e automação de forma prática e inovadora.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: Robôs Industriais

Módulo educacional para expandir projetos com robótica industrial. Permite montar e programar braços robóticos e estruturas automatizadas, ensinando controle, precisão e aplicações reais da automação.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: Inteligência Artificial

Módulo educacional que expande kits com funcionalidades de inteligência artificial. Permite integrar aprendizado de máquina e sensores para criar projetos mais inteligentes e inovadores de forma prática.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: Direção Autônoma

Módulo educacional que adiciona funções de direção autônoma a projetos robóticos. Permite programar sensores e algorítmos para navegação e tomada de decisões.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: IoT

Módulo que expande o Robotics TXT 4.0 Base Set com uma estação de sensores para medir temperatura, umidade, pressão, qualidade do ar e luminosidade. Ensina aquisição de dados, programação, nuvem e IoT de forma prática.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: Rodas Omnidirecionais

Módulo para projetos robóticos que adiciona rodas omnidirecionais, permitindo movimentos em todas as direções. Ideal para aprender sobre locomoção avançada, controle de movimento e mecânica de robôs de forma prática.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: Competição

Módulo que expande o Robotics TXT 3.0 Base Set com peças e desafios para competições. Permite criar projetos com regras e tarefas, incentivando programação, estratégia e trabalho em equipe.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Controle Elétrico

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

STEM Mecânica

Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

STEM Energias Renováveis

Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

STEM Pneumática

Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

STEM Mecânica e Estática

Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Maker

Caixa Criativa Básica

A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

fischerTiP

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

Add On: Rodas Omnidirecionais

Módulo para projetos robóticos que adiciona rodas omnidirecionais, permitindo movimentos em todas as direções. Ideal para aprender sobre locomoção avançada, controle de movimento e mecânica de robôs de forma prática.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Add On: Rodas Competição

Módulo que expande o Robotics TXT 3.0 Base Set com peças e desafios para competições. Permite criar projetos com regras e tarefas, incentivando programação, estratégia e trabalho em equipe.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

STEM Coding Ultimate IA

kit avançado para explorar robótica, programação e inteligência artificial. Permite criar modelos com sensores e controlador TXT 4.0, ensinando IA, lógica e automação de forma prática e inovadora.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Astronomia

STEM Coding Pro

Aprender a programar é uma aventura com o STEAM Coding Pro. O kit une robótica e programação em blocos, com sensores e atuadores, para uma experiência prática, criativa e divertida.

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Class Set Óptica

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.