Escolha uma das áreas de ensino

Explore nossas soluções STEAM para cada etapa da educação

Aprendizagem na prática

Pensamento computacional

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro

STEAM nos Anos Finais - Projetos

Nos Anos Finais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver o pensamento crítico e computacional por meio de projetos práticos e desafiadores que integram robótica, programação e engenharia.

Criar, programar e transformar desafios em soluções.

STEAM nos Anos Finais

Escolha uma das áreas de ensino

Explorar, conectar e transformar

Para os Anos Finais, oferecemos kits e conteúdos que aprofundam conceitos de robótica, programação e engenharia, preparando os alunos para desafios reais

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Ensino Fundamental Anos Finais

Robótica

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

STEM Coding Max

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Robótica

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

STEM Coding Max

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Controle Elétrico

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Class Set Máquina Simples

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Explore a mecânica com o Class Set Máquina Simples. Ideal para o ensino fundamental, o kit ensina princípios de alavancas, polias e planos inclinados.

Class Set Engrenagens

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.

Class Set Estática

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Energia Solar

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.

Class Set Óptica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

STEM Mecânica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.

STEM Energias Renováveis

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.

STEM Pneumática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.

STEM Mecânica e Estática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Controle Elétrico

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Class Set Máquina Simples

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Explore a mecânica com o Class Set Máquina Simples. Ideal para o ensino fundamental, o kit ensina princípios de alavancas, polias e planos inclinados.

Class Set Engrenagens

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.

Class Set Estática

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Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Energia Solar

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.

Class Set Óptica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

STEM Mecânica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.

STEM Energias Renováveis

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.

STEM Pneumática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.

STEM Mecânica e Estática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Maker

Caixa Criativa Básica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

Arduino

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

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Caixa Criativa Básica

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A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

Arduino

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.