




Escolha uma das áreas de ensino
Explore nossas soluções STEAM para cada etapa da educação

Aprendizagem na prática

Pensamento computacional

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro
STEAM nos Anos Finais - Projetos
Nos Anos Finais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver o pensamento crítico e computacional por meio de projetos práticos e desafiadores que integram robótica, programação e engenharia.
Criar, programar e transformar desafios em soluções.
STEAM nos Anos Finais
Escolha uma das áreas de ensino
Explorar, conectar e transformar
Para os Anos Finais, oferecemos kits e conteúdos que aprofundam conceitos de robótica, programação e engenharia, preparando os alunos para desafios reais




Explore nossas soluções STEAM para cada etapa da educação
Escolha uma das áreas de ensino

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro

Aprendizagem na prática

Pensamento computacional
Nos Anos Finais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver o pensamento crítico e computacional por meio de projetos práticos e desafiadores que integram robótica, programação e engenharia.
Explorar, conectar e transformar
Criar, programar e transformar desafios em soluções.
Ensino Fundamental Anos Finais
Robótica
Maxduino Light
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
Maxduino Plus
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
STEM Coding Max
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.
Livros Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Robótica
Maxduino Light
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
Maxduino Plus
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
STEM Coding Max
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.
Livro Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Ciências
Class Set Controle Elétrico
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.
Class Set Máquina Simples
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Explore a mecânica com o Class Set Máquina Simples. Ideal para o ensino fundamental, o kit ensina princípios de alavancas, polias e planos inclinados.
Class Set Engrenagens
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.
Class Set Estática
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.
Class Set Energia Solar
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.
Class Set Óptica
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.
STEM Mecânica
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.
STEM Energias Renováveis
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.
STEM Pneumática
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.
STEM Mecânica e Estática
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.
Livros Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Ciências
Class Set Controle Elétrico
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.
Class Set Máquina Simples
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Explore a mecânica com o Class Set Máquina Simples. Ideal para o ensino fundamental, o kit ensina princípios de alavancas, polias e planos inclinados.
Class Set Engrenagens
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.
Class Set Estática
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.
Class Set Energia Solar
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.
Class Set Óptica
Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos
Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.
STEM Mecânica
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.
STEM Energias Renováveis
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.
STEM Pneumática
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.
STEM Mecânica e Estática
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.
Livro Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Maker
Caixa Criativa Básica
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.
Arduino
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.
fischerTiP
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
Livros Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Maker
Caixa Criativa Básica
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.
Arduino
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.
fischerTiP
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
Livro Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Competição
Maxduino Light
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
Maxduino Plus
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
Livros Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Competição
Maxduino Light
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
Maxduino Plus
Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos
O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia Fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.
Livro Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.







































































