Seção de produtos Exxer STEAM para o Ensino Fundamental Anos Finais
Linha de Robótica da Exxer STEAM
Linha de Ciências da Exxer STEAM
Linha Maker da Exxer STEAM
Linha para competições da Exxer STEAM

Escolha uma das áreas de ensino

Explore nossas soluções STEAM para cada etapa da educação

Aprendizagem na prática Ensino Fundamental Anos Finais

Aprendizagem na prática

Pensamento computacional Ensino Fundamental Anos Finais

Pensamento computacional

Projetos desafiadores Ensino Fundamental Anos Finais

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro Ensino Fundamental Anos Finais

Preparação para o futuro

STEAM nos Anos Finais - Projetos

Nos Anos Finais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver o pensamento crítico e computacional por meio de projetos práticos e desafiadores que integram robótica, programação e engenharia.

Criar, programar e transformar desafios em soluções.

STEAM nos Anos Finais

Escolha uma das áreas de ensino

Explorar, conectar e transformar

Para os Anos Finais, oferecemos kits e conteúdos que aprofundam conceitos de robótica, programação e engenharia, preparando os alunos para desafios reais

Linha de Robótica da Exxer STEAM
Linha de Ciências da Exxer STEAM
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Projetos desafiadores Ensino Fundamental Anos Finais

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro Ensino Fundamental Anos Finais

Preparação para o futuro

Aprendizagem na prática Ensino Fundamental Anos Finais

Aprendizagem na prática

Pensamento computacional Ensino Fundamental Anos Finais

Pensamento computacional

Nos Anos Finais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver o pensamento crítico e computacional por meio de projetos práticos e desafiadores que integram robótica, programação e engenharia.

Explorar, conectar e transformar

Criar, programar e transformar desafios em soluções.

Ensino Fundamental Anos Finais

Robótica

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

STEM Coding Max

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Robótica

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

STEM Coding Max

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O kit fischertechnik STEM Coding Max ensina programação e competências digitais através de tarefas práticas do dia a dia. Com controlador intuitivo, sensores, atuadores e aplicativo de programação, os alunos progridem de exercícios básicos a desafios complexos de forma autodirigida.

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Controle Elétrico

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Class Set Máquina Simples

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Explore a mecânica com o Class Set Máquina Simples. Ideal para o ensino fundamental, o kit ensina princípios de alavancas, polias e planos inclinados.

Class Set Engrenagens

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.

Class Set Estática

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Energia Solar

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.

Class Set Óptica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

STEM Mecânica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.

STEM Energias Renováveis

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.

STEM Pneumática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.

STEM Mecânica e Estática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Controle Elétrico

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Class Set Máquina Simples

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Explore a mecânica com o Class Set Máquina Simples. Ideal para o ensino fundamental, o kit ensina princípios de alavancas, polias e planos inclinados.

Class Set Engrenagens

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.

Class Set Estática

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Energia Solar

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.

Class Set Óptica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

STEM Mecânica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de mecânica com modelos que demonstram forças, alavancas, polias e sistemas. Ideal para explorar conceitos de física e engenharia de forma prática e divertida.

STEM Energias Renováveis

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender sobre energias renováveis com 9 modelos e 28 experimentos que mostram geração geração, armazenamento e uso de eletricidade de água, vento, sol e célula de combustível, ideal para o ensino prático.

STEM Pneumática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender princípios de pneumática com modelos que mostram como o ar comprimido move pistões e atuadores. Ideal para explorar física e automação de forma prática e interativa.

STEM Mecânica e Estática

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Kit educativo para aprender conceitos de mecânica e estática com modelos que mostram equilíbrio, forças, alavancas e estruturas. Ideal para explorar física e engenharia de forma prática e divertida.

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Maker

Caixa Criativa Básica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

Arduino

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Maker

Caixa Criativa Básica

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

Arduino

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino LIGHT integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Plus integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Finais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Livro Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.