




Aprendizagem na prática

Pensamento computacional

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro
Escolha uma das áreas de ensino
Explore nossas soluções STEAM para cada etapa da educação
Despertar a curiosidade desde cedo
Aqui estamos na Educação Infantil! Temos soluções para despertar a curiosidade e a imaginação dos pequenos com atividades lúdicas que introduzem ciência e tecnologia de forma divertida.
Aprendizagem prática e projetos STEAM na Educação Infantil
Temos soluções para despertar a curiosidade e a imaginação dos pequenos com atividades lúdicas que introduzem ciência e tecnologia de forma divertida.
Brincar descobrindo, Imaginar criando. Despertar o futuro.
STEAM na Educação Infantil
Brincar descobrindo, Imaginar criando. Despertar o futuro.
STEAM na Educação Infantil
Brincar descobrindo, Imaginar criando. Despertar o futuro.
Aprendizagem prática e projetos STEAM na Educação Infantil
Temos soluções para despertar a curiosidade e a imaginação dos pequenos com atividades lúdicas que introduzem ciência e tecnologia de forma divertida.

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Robótica
fischerTiP
Quantidade de alunos atendidos: individual ou grupo
O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
ProgBlox
Quantidade de alunos atendidos: 3 alunos
A maneira mais inovadora e divertida de ensinar programação, utilizando blocos de comando físicos que transformam conceitos abstratos em aprendizado prático e envolvente. Ideal para escolas e entusiastas de robótica e programação sem tela.
Tapetes
Transforme a sala de aula em uma arena de aprendizado! Nossos tapetes interativos trazem desafios onde as crianças programam e guiam robôs por percursos, desenvolvendo lógica, criatividade e trabalho em equipe de forma lúdica e envolvente.
Livros Didáticos
A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.
Robótica
fischerTiP
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Tapetes
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Ciências
fischerTiP
Quantidade de alunos atendidos: individual ou grupo
O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
Tapetes
Transforme a sala de aula em uma arena de aprendizado! Nossos tapetes interativos trazem desafios onde as crianças programam e guiam robôs por percursos, desenvolvendo lógica, criatividade e trabalho em equipe de forma lúdica e envolvente.
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Ciências
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Quantidade de alunos atendidos: individual ou grupo
O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
Tapetes
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Maker
fischerTiP
Quantidade de alunos atendidos: individual ou grupo
O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
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Maker
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O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!
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