Seção de produtos Exxer STEAM para o Ensino Fundamental Anos Iniciais
Linha de Robótica da Exxer STEAM
Linha de Ciências da Exxer STEAM
Linha Maker da Exxer STEAM
Linha para competições da Exxer STEAM

Escolha uma das áreas de ensino

Explore nossas soluções STEAM para cada etapa da educação

Aprendizagem na prática Ensino Fundamental Anos Iniciais

Aprendizagem na prática

Aprendizagem na prática Ensino Fundamental Anos Iniciais

Pensamento computacional

Projetos desafiadores Ensino Fundamental Anos Iniciais

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro Ensino Fundamental Anos Iniciais

Preparação para o futuro

STEAM nos Anos Iniciais - Projetos

Nos Anos Iniciais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver criatividade e pensamento crítico por meio de projetos práticos e dinâmicos, tornando o aprendizado mais envolvente e significativo.

Aprender fazendo, Pensar criando. Transformar o futuro.

STEAM no Ensino Fundamental Anos Iniciais

Linha de Robótica da Exxer STEAM
Linha de Ciências da Exxer STEAM
Linha Maker da Exxer STEAM
Linha para competições da Exxer STEAM

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Aprendizagem na prática Ensino Fundamental Anos Iniciais

Aprendizagem na prática

Aprendizagem na prática Ensino Fundamental Anos Iniciais

Pensamento computacional

Projetos desafiadores Ensino Fundamental Anos Iniciais

Projetos desafiadores

Preparação para o futuro Ensino Fundamental Anos Iniciais

Preparação para o futuro

Nos Anos Iniciais, nossas soluções STEAM ajudam a desenvolver criatividade e pensamento crítico por meio de projetos práticos e dinâmicos, tornando o aprendizado mais envolvente e significativo.

Construindo as bases do pensamento criativo

Criar, programar e transformar desafios em soluções.

Ensino Fundamental Anos Iniciais

Robótica

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Programação e robótica na prática! O Maxduino Light integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Iniciais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Pocket

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Pocket permite criar projetos práticos de programação, eletrônica e automação. Além disso, a exploração de sensores, motores e componentes eletrônicos em diferentes desafios. Ideal para desenvolver criatividade, raciocínio lógico e habilidades STEAM de forma prática e divertida.

Progblox Car Set Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Progblox Car Set Plus proporciona uma experiência prática de aprendizagem com construção e programação de veículos, explorando conceitos de robótica, lógica e tecnologia. Desenvolve raciocínio lógico, criatividade, pensamento computacional e resolução de problemas por meio de projetos e desafios.

STEM Coding Pro

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Aprender a programar é uma aventura com o STEM Coding Pro da fischertechnik. O kit une robótica e programação em blocos, com sensores e atuadores para uma experiência prática e divertida.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Robótica

Maxduino Light

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Programação e robótica na prática! O Maxduino Light integra a versatilidade do Arduino à tecnologia fischertechnik, proporcionando uma experiência prática com programação e robótica. Ideal para os Anos Iniciais, estimula raciocínio lógico, criatividade e resolução de problemas por meio da construção e programação de projetos.

Maxduino Pocket

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Maxduino Pocket permite criar projetos práticos de programação, eletrônica e automação. Além disso, a exploração de sensores, motores e componentes eletrônicos em diferentes desafios. Ideal para desenvolver criatividade, raciocínio lógico e habilidades STEAM de forma prática e divertida.

Progblox Car Set Plus

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

O Progblox Car Set Plus proporciona uma experiência prática de aprendizagem com construção e programação de veículos, explorando conceitos de robótica, lógica e tecnologia. Desenvolve raciocínio lógico, criatividade, pensamento computacional e resolução de problemas por meio de projetos e desafios.

STEM Coding Pro

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Aprender a programar é uma aventura com o STEM Coding Pro da fischertechnik. O kit une robótica e programação em blocos, com sensores e atuadores para uma experiência prática e divertida.

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Máquina Simples

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Nesse kit os alunos podem investigar a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão, além de entender os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Controle Elétrico

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Class Set Engrenagens

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.

Class Set Estática

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Energia Solar

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.

Class Set Óptica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: individual ou grupo

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Ciências

Class Set Máquina Simples

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Nesse kit os alunos podem investigar a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão, além de entender os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Controle Elétrico

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para o ensino da eletricidade, na prática. Permite montar modelos e realizar experimentos que exploram circuitos, motores e controles em sala de aula. Ideal para aulas em grupo.

Class Set Engrenagens

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional que explora o funcionamento de engrenagens e mecanismos com 15 modelos e 12 experimentos. Ideal para aulas práticas sobre tipos de engrenagens, relações de transmissão e movimento em grupo.

Class Set Estática

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Como uma casa consegue sobreviver a uma tempestade intacta e por que os guindastes não caem? Os engenheiros do futuro exploram essas e muitas outras perguntas. Eles investigam a estabilidade e a resistência de estruturas técnicas, descobrindo as relações entre capacidade de carga e elementos de conexão. Oito modelos empolgantes, combinados com o material didático que os acompanha, ensinam os princípios da estática através de pontes, guindastes e construções com treliças.

Class Set Energia Solar

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Kit educacional para aprender energia solar, na prática. Permite montar modelos que demonstram painéis solares e princípios de energia renovável, ideal para aulas sobre sustentabilidade e tecnologia.

Class Set Óptica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

Aprenda sobre fenômenos ópticos em sala de aula e conduza experimentos com luz! Descubra os conceitos de sombra e penumbra, observe objetos fascinantes através de uma lupa ou meça o tempo usando um relógio de sol. O kit de oferece seis modelos rápidos de montar e fáceis de usar em sala de aula, acompanhados de seis experimentos empolgantes.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: individual ou em grupo

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Maker

Arduino

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

Caixa Criativa Básica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: individual ou grupo

fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Maker

Arduino

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Arduino é uma plataforma de eletrônica open-source que permite criar projetos interativos com sensores e atuadores. Com placas programáveis e linguagem simples, é ideal para aprender programação, automação e prototipagem de forma prática e criativa.

Caixa Criativa Básica

Quantidade de alunos atendidos: 32 alunos

A Caixa Criativa Básica é um kit educativo versátil para a construção de modelos livres e criativos. Com peças variadas, estimula habilidades de engenharia, lógica e imaginação, ideal para projetos individuais ou atividades em sala de aula.

fischerTiP

Quantidade de alunos atendidos: individual ou em grupo

O fischerTiP é um material criativo feito de amido de batata e corantes alimentícios, 100% biodegradável e seguro para crianças a partir de 3 anos. Basta umedecer e colar: sem cola, sem sujeira, só muita diversão e criatividade sem limites!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

STEM Coding Pro

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Aprender a programar é uma aventura com o STEM Coding Pro da fischertechnik. O kit une robótica e programação em blocos, com sensores e atuadores para uma experiência prática e divertida.

Maxduino START

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Descubra o futuro da educação STEAM! Unimos a excelência do kit STEM Coding Max à versalidade do Arduino num kit exclusivo para os anos iniciais do ensino fundamental. Programar e construir robôs nunca foi tão intuitivo e tão empolgante!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.

Competição

STEM Coding Pro

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Aprender a programar é uma aventura com o STEM Coding Pro da fischertechnik. O kit une robótica e programação em blocos, com sensores e atuadores para uma experiência prática e divertida.

Maxduino START

Quantidade de alunos atendidos: 4 alunos

Descubra o futuro da educação STEAM! Unimos a excelência do kit STEM Coding Max à versalidade do Arduino num kit exclusivo para os anos iniciais do ensino fundamental. Programar e construir robôs nunca foi tão intuitivo e tão empolgante!

Livros Didáticos

A Exxer STEAM desenvolve projetos editoriais completos, pensados para unir identidade visual, funcionalidade e o propósito pedagógico. O objetivo é criar uma coleção que evolui junto com o aluno, mantendo consistência gráfica e aplicabilidade prática em todas as etapas.