Para trabalhar com o desenvolvimento de modelos 3Ds e animações na área de P&D. Utilizará o Blender como ferramenta principal, além de outras ferramentas como Adobe Substance Painter e assets ou criações com IA aplicada aos produtos digitais da Exxer (bancadas didáticas e simuladores educacionais).
Responsabilidades:
- Realizar modelagem de bancadas didáticas e componentes em 3D utilizando Blender;
- Criar e aplicar texturas e shaders nos modelos, visando qualidade e melhor desempenho computacional;
- Desenvolver animações, rigging, otimização e outros processos de modelagem para games;
- Preparar, exportar e validar a importação de assets 3D dentro da Unity, garantindo conformidade com as diretrizes do time de desenvolvimento;
- Criar manuais de utilização dos produtos digitais;
- Documentar o processo criativo dentro de padrões da Exxer;
- Trazer uma visão criativa e alinhada com as tendências do momento na indústria de games.
Pré-requisitos:
- Curso técnico ou superior (em andamento ou concluído) em áreas como: desenvolvimento de games, design gráfico, computação, ilustração digital ou correlatas;
- Apresentação de portfólio de modelagem 3D/design/ilustração (obrigatório);
- Entendimento básico de topologia e otimização de malhas, UV unwrapping e mapa de texturas;
- Domínio básico/intermediário em Blender;
- Desejável conhecimento básico na engine Unity (importação de assets, prefabs).
Competências para o cargo:
- Criatividade
- Proatividade
- Atenção aos detalhes
- Trabalho em equipe
- Capacidade de autoaprendizado / autonomia
Vaga remota.
Envie seu currículo para: [email protected] ou pelo formulário abaixo.