Para trabalhar com o desenvolvimento de modelos 3Ds e animações na área de P&D. Utilizará o Blender como ferramenta principal, além de outras ferramentas como Adobe Substance Painter e assets ou criações com IA aplicada aos produtos digitais da Exxer (bancadas didáticas e simuladores educacionais).

Responsabilidades:

  • Realizar modelagem de bancadas didáticas e componentes em 3D utilizando Blender;
  • Criar e aplicar texturas e shaders nos modelos, visando qualidade e melhor desempenho computacional;
  • Desenvolver animações, rigging, otimização e outros processos de modelagem para games;
  • Preparar, exportar e validar a importação de assets 3D dentro da Unity, garantindo conformidade com as diretrizes do time de desenvolvimento;
  • Criar manuais de utilização dos produtos digitais;
  • Documentar o processo criativo dentro de padrões da Exxer;
  • Trazer uma visão criativa e alinhada com as tendências do momento na indústria de games.

Pré-requisitos:

  • Curso técnico ou superior (em andamento ou concluído) em áreas como: desenvolvimento de games, design gráfico, computação, ilustração digital ou correlatas;
  • Apresentação de portfólio de modelagem 3D/design/ilustração (obrigatório);
  • Entendimento básico de topologia e otimização de malhas, UV unwrapping e mapa de texturas;
  • Domínio básico/intermediário em Blender;
  • Desejável conhecimento básico na engine Unity (importação de assets, prefabs).

Competências para o cargo:

  • Criatividade
  • Proatividade
  • Atenção aos detalhes
  • Trabalho em equipe
  • Capacidade de autoaprendizado / autonomia

Vaga remota.

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